我正在创建 MVVM 应用程序,在模型部分我有简单的基本抽象类 动物 和类(class)狗 源于它:
public abstract class Animal
{
public int Age { get; set; }
}
public class Dog : Animal
{
public string Name { get; set; }
}
ViewModel 部分包含 UI 友好的 虚拟机 他们的类别:
public abstract class AnimalVM<T> : ViewModelBase where T : Animal
{
protected readonly T animal;
public int Age
{
get { return animal.Age; }
set
{
animal.Age = value;
OnPropertyChanged("Age");
}
}
protected AnimalVM(T animal)
{
this.animal = animal;
}
}
public class DogVM : AnimalVM<Dog>
{
public string Name
{
get { return animal.Name; }
set
{
animal.Name = value;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
public DogVM(Dog dog) : base(dog) { }
}
假设我有另一个 虚拟机 包含
ObservableCollection<AnimalVM>
的类.问题是如何创建允许我存储不同类型的 的属性。动物 ?我想实现这样的目标:public class AnimalListVM : ViewModelBase
{
// here is a problem, because AnimalVM<Animal> isn't compatible with DogVM
readonly ObservableCollection<AnimalVM<Animal>> animals;
public ObservableCollection<AnimalVM<Animal>> Animals
{
get { return animals; }
}
public AnimalListVM(IList<Animal> animals)
{
//this.animals = ...
}
}
我可以改变
ObservableCollection<AnimalVM<Animal>>
属性(property)给 ICollection
属性,然后创建 的列表动物虚拟机 使用一些字典 Animal -> AnimalVM wrapper 和 Activator.CreateInstance()
- 它有效,但是当我尝试扩展 AnimalListVM 添加另一个属性时 SelectedAnimal
它将在示例 View 中绑定(bind)到例如DataGrid 控件我对那种属性的类型有另一个问题SelectedItem
.它不能是 AnimalVM<Animal>
类型因为当我有 狗虚拟机 我的 Collection 中的对象不适合这个并引发异常。如果我有非泛型 AnimalVM,一切都会很清楚,但我不想在从 AnimalVM 派生的每个 DogVM、CatVM、BirdVM 类中复制和粘贴类似的属性。我怎样才能做到这一点?
最佳答案
好的,我找到了一个解决方案,当然它非常简单:只需为您的泛型抽象基类创建另一个非泛型抽象基类,然后从新创建的非泛型类派生您的泛型类。在这种情况下,您还必须将属性从非泛型类重写为泛型类(更具体地说,覆盖它们),但您只需执行一次,因此您不必在每个泛型派生 ViewModel 中复制和粘贴相同的代码(在我们的每个 DogVM、CatVM、BirdVM 等示例中)。
关于mvvm - 通用 ViewModel 类的 ObservableCollection,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4207019/