我正在关注this tutorial在 Caliburn.Micro
框架中的 Screen
和 ScreenConductors
上。
我使用的是 WPF,而不是 Silverlight,并且我已在 App.xaml 中进行了相应的更改(对 Bootstrapper 使用 MergedDictionary)。
原始的简单导航示例有一个带有两个按钮的 shell,以及一个显示两个可能屏幕的内容区域,由 ShellViewModel
执行。
然后我尝试将每个按钮移动到其对应的 View ,这样 PageOne 就有一个按钮可以转到 PageTwo,反之亦然。我这样做是因为我不希望 home shell 在整个应用程序中持续“显示其内部结构”。
事实是,如果我只是将按钮移动到 Screen
View ,它就不再绑定(bind)到命令,该命令位于 ShellViewModel
中,而不是 code>Screen
ViewModel 本身。我知道这些绑定(bind)是按照约定发生的,但我不知道约定是否涵盖这种情况,或者我需要配置。
我面临的症状是:当我运行应用程序时,PageOneView 显示,其中包含“转到第二页”按钮,但是当我单击该按钮时没有任何反应。
我问的问题是:“如何将 ScreenView.xaml 中的按钮“冒泡”到 ScreenConductorViewModel.cs 中的操作?
我当前的代码如下:
PageOneView.xaml
<UserControl x:Class="ScreenConductor.PageOneView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<Grid Background="LightGreen">
<Button x:Name="ShowPageTwo" Content="Show Page Two" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" />
</Grid>
</UserControl>
PageOneViewModel
using Caliburn.Micro;
namespace ScreenConductor {
public class PageOneViewModel : Screen {
protected override void OnActivate() {
base.OnActivate();
}
}
}
ShellView.xaml
<Window x:Class="ScreenConductor.ShellView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<ContentControl x:Name="ActiveItem" />
</Window>
ShellViewModel.cs
使用Caliburn.Micro;
namespace ScreenConductor
{
public class ShellViewModel : Conductor<object>
{
public ShellViewModel()
{
ShowPageOne();
}
public void ShowPageOne()
{
ActivateItem(new PageOneViewModel());
}
public void ShowPageTwo()
{
ActivateItem(new PageTwoViewModel());
}
}
}
最佳答案
只要您使用显式操作绑定(bind)语法绑定(bind)命令,冒泡就应该可以正常工作。这是因为按名称绑定(bind) CM 检查绑定(bind)到当前虚拟机的 View 上的控件。如果没有匹配的命名控件,则不会创建绑定(bind)。
你可以使用这个:
<SomeControl cal:Message.Attach="SomeMethodOnParentVM" />
这将尝试将消息沿控制层次结构向上冒泡,直到找到合适的处理程序。请注意,如果找不到处理程序,这将引发异常。我记得有一个选项可以在绑定(bind)上关闭此功能,但您可能需要检查文档(我目前正在通过手机进行贡献:-)
编辑:
好吧,如果您想了解更多幕后信息,最好的检查地点就是来源。作者 Rob Eisenberg 提到源代码非常小(我认为大约有 2700 行代码),因此很容易检查并且很容易记住
值得通读 CodePlex 网站上的所有文档(虽然有相当多的页面,但它们足够详细地解释了所有内容,以便您将其余部分拼凑起来)。
不确定您对包含 Attach
附加属性的 Message
类了解多少,但这就是标准控件 Name 时启动操作绑定(bind)的原因不使用
约定(我假设您了解 WPF/SL 中的附加属性)。您可以在ViewModelBinder
类中看到标准命名约定
Message
类如下所示:
(是的,它是 Silverlight 源代码,但这是所有其他版本的基础,它只是一些编译器指令和出现在其他版本(例如 WPF/WinRT)中的一些附加类)
如果您查看源代码,您会发现当设置附加属性时,Parser
类将开始解析字符串。解析器实际上解析几种不同的格式,因此您可以附加到不同的事件和方法,还可以传递属性,例如
<Button cal:Message.Attach="[Event Click] = [Action SomeButtonWasClicked()]" />
或
<Button cal:Message.Attach="[Event MouseEnter] = [Action MouseEnteredAButton($eventargs)" />
在上面您可以看到使用了 $eventargs
特殊值。有几个开箱即用的特殊值,您也可以编写自己的特殊值(查看此问题 Using MessageBinder.SpecialValues in Windows 8 app not working?,其中用户使用 SpecialValues
从控件传递水平鼠标位置以供使用在合成器应用程序中)
您还可以传递其他控件的 CM 默认属性,例如
<TextBox x:Name="TextBox1" />
<Button cal:Message.Attach="MouseClicked(TextBox1)" />
其中 TextBox1
的 Text
值将传递到 VM 上的 MouseClicked
方法。这是在 TextBox
的默认约定绑定(bind)中指定的(查看 ConventionManager.AddElementConvention
及其文档)
冒泡的工作原理是检查可视化树并尝试绑定(bind)到每个级别(发生在 ActionMessage
类中的 SetMethodBinding
中)
它非常简单但有效(它只是使用 VisualTreeHelper
遍历可视化树,直到找到合适的处理程序)
不确定您还需要什么信息:P
关于wpf - Caliburn.Micro:将屏幕中的按钮绑定(bind)到 ScreenConductor 中的命令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16345211/