java - 如何在 Android MVVM 虚拟机中模拟父子关系?

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我正在开发一个 Android 钢琴“测验”应用程序 - 用户点击钢琴键,然后单击黄色的“检查”按钮提交答案进行评估,并查看在钢琴上绘制的正确答案。主QuizActivity有这样的布局:
enter image description here
屏幕的上部包含几个控件(文本、提交按钮等)。
屏幕下方被自定义PianoView占用组件,处理钢琴键盘的绘制。
根据 MVVM 原则,PianoView应该有自己的PianoViewModel ,将其状态(即当前按下的键、突出显示的键等)存储在 KeysStateRepository 中.
内附QuizActivity还应该有一个 QuizActivityViewModel ,处理各种控制(提交答案,跳过问题......)。QuizActivityViewModel需要能够从 PianoView 中查询选定的键(或者更确切地说是从它的 KeysStateRepository ),将它们提交到域层进行评估,然后将结果发送回 PianoView用于可视化。
换句话说,QuizActivityViewModel应该拥有/是 PianoView 的 parent 的 ViewModel以促进交流和数据共享。
如何建模这种父子关系以在 ViewModel 之间进行通信?
AFAIK ViewModel不能依赖另一个 ViewModel (我将作为 ViewModelStoreOwner 传递什么来在另一个 ViewModel 中获得 Viewmodel ?)。我认为用 不可能实现 Dagger 刀柄 至少。
想到了解决此问题的三种解决方案,但都无法使用:
1 - 在 View 之间共享数据的官方方式
Android 开发文档 recommend使用 共享 ViewModel促进两个 fragment/ View 之间的数据共享。但是,这不适合我的用例。 PianoView (或其 ViewModel)应该是其状态的唯一所有者,具有 Repository范围限于其 ViewModel .否则,PianoView组件将不可重用。例如考虑另一个 Activity ,我想在这里有两个独立的PianoView实例可见:
enter image description here
从测验 Activity 中重用共享 View 模型显然是错误的,因为它包含不相关的方法和逻辑(即提交测验答案)并且不适合双键盘场景。
2 - 应用程序范围的存储库
Reddit 上解决了类似的问题建议使用存储库的共享实例的解决方案。但是,使用 @Singleton KeyStateRepository将再次阻止两个独立的键盘显示不同的数据。
3(EDIT) - 由事件总线复制的 2 个重复存储库
理论上我可以创建 2 个独立的 ViewModel s 和 2 KeyStateRepository实例。 ViewModels将订阅事件总线。每次一个ViewModel在其存储库上调用一个可变操作,它还会触发一个事件,并且该操作将通过另一个 ViewModel 复制。订阅了相同的事件总线。
然而,这感觉像是一个脆弱而复杂的黑客。我想要一个简单的 MVVM 兼容解决方案。我不敢相信两个 UI 组件的简单父子关系在 MVVM 中是无法实现的。

最佳答案

我想你从 Pavlo 那里得到了一个不错的答案,我会用其他词来澄清他的意思。

  • KeyStateRepository是钢琴键状态的存储。没有什么能阻止您同时支持 N 架钢琴,这将解决屏幕上有 NNN 钢琴,每个钢琴按下不同键的情况。
  • PianoView 应该包含在一个 Fragment 中,它应该是你的“单元”。为什么?因为您希望 ViewModel 处理来自 View 的状态和事件。还有一个 Fragment是为这方面提供的 Android 工件。把它想象成你需要的一件烦人的行李。 Android 开发人员过去将这些东西称为“政策委托(delegate)”,因为您将某些事情委托(delegate)给这些( fragment/Activity ),如果没有“框架”(即 Android 框架),您就无法做到。
  • 考虑到这一点,您有一个 Activity其 viewModel/State 是独立处理的。这个 viewModel 处理什么状态/事件?不在 PianoFragment/View(s) 中的东西。例如。如果您想处理后退导航或顶部的“记录”按钮,则这是 Activity 的域。 “PianoView/Fragment”内部发生的事情不是这个 Activity 的问题。
  • 现在,包含实际 PianoView 的 Fragment 可以设计为包含“多个”或仅包含一个。如果你选择不止一个,那么 PianoContainerFragment 将设计一个 ViewModel 来处理多个 PianoView(所以每个 View 都有一个“名称/键”)并且 KeyStateRepo 将能够处理“CRUD”操作您扔的任何钢琴 View 。 ViewModel 将位于两者之间,为不同的“订阅” View 调度事件。
  • 如果你选择“一个 fragment 包含一个钢琴 View ”,那么它是一个类似的架构,但现在在一个“Activity ”中处理多个“fragment ”现在是 Activity (及其 View 模型)的责任。但请记住,PianoViews(通过共享或不共享的 Fragment)与可在钢琴 View 之间共享的 ViewModel 对话,该 ViewModel 与公共(public) KeyState Repo 对话。 Activity 协调 View 和其他 Android 事物(导航等),但 View 独立运行,甚至彼此独立运行。
  • 你真的不需要一个共享的 viewModel 我认为,事实上,我不会在真正需要之前这样做,你分开的东西越多,“违反”其中一种花哨模式的机会就越少......但是如果你选择使用 PianoViewModel 作为所有 View 之间的共享,这是完全可以接受的,您将不得不包含 Piano“名称”以区分谁的事件是为谁服务的。

  • 换句话说(使用 ONE PianoViewModel 显示 ASCII 简单性),
    // One QuizActivityViewModel, Multiple Fragments:
    
    Activity -> PianoFragment (PianoView)| 
                                         | <-> PianoViewModel <-> KeyRepo
                PianoFragment (PianoView)|                       /
                -> QuizActivityViewModel <----------------------/
    
    
    这里 QuizActivity 创建了 N 个 fragment (可能在列表中?)。这些 fragment 在内部初始化它们的 PianoView 并连接到 PianoViewModel(可以像上图一样共享),或者每个 fragment 都可以有自己的。他们都与同一个 Repo 交谈。存储库是您关于每个“钢琴”内容的“唯一真实来源”。按下了什么键,以及您能想到的任何其他内容(包括名称/键以使其独一无二)。
    当 QuizActivity 需要评估这些状态时,它会(通过它自己的 viewModel)询问 NN 钢琴的状态。
    或者
    // 1 Act. 1 Frag. N Views.
    Activity -> PianoFragment (PianoView)| 
                              (PianoView)| <-> PianoViewModel <-> KeyRepo
             -> QuizActivityViewModel  <---------------------------/
    
    有了这些,QuizActivity(也开始创建钢琴)也知道将/显示的钢琴键。它可以与与同一个 KeysRepo 对话的 viewModel 对话(你只有其中之一,这很好)。所以它仍然可以处理“导航”按钮,它可以询问(通过它的 QuizActVM )键的当前状态是什么(对于所有涉及的钢琴)。在 PianoView 中触发钢琴键事件时,PianoViewModel 将接收该事件(触摸了什么键,在什么钢琴上); KeyStateRepo 将记录这一点,并可能更新 flow {}随着来自钢琴的事件......
    Flow 将用 sealed class 表示它将包含足够的信息用于 QuizActivity + VM(可能执行实时验证)和 PianoViewModel 以更新状态并将新状态推送到 PianoFragment(它将更新其 View 的状态) .
    这对于任何一种方法都是通用的。我希望这可以澄清顺序。
    你能理解这个吗?

    关于java - 如何在 Android MVVM 虚拟机中模拟父子关系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64339055/

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