关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。
想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。
5年前关闭。
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我是统一的新手,但是每当我创建变量时都会出现错误。
它说错误 cs1525:意外符号“公共(public)”
这是我的脚本
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class move : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start ()
{
public float speed = 3.0f;
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
}
}
最佳答案
类成员应该在类 block 内定义,但在方法之外。
将所有“公共(public)”行移到“void Start()”行上方。
关于c# - 创建 float 时出现意外符号 'public',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39432209/