我是多媒体工作的新手。我想通过样本捕获音频并通过网络传输到其他 iOS 设备。如何开始我的工作??? .我刚刚浏览了 Apple 多媒体指南和 speakhere 示例,它充满了 C++ 代码,它们正在写入文件然后启动服务,但我需要缓冲区...请帮助我以正确的方式开始我的工作。
提前致谢
最佳答案
我刚刚花了很多时间研究可以使用 AudioQueue 的实时音频,但它有大约 100-200 毫秒的延迟问题。
如果你想做类似 t-pain 应用程序的事情,你必须使用
- 远程输入接口(interface)
- 音频单元 API
它们同样难以实现,所以我会选择远程 IO 路径。
来源可以在这里找到:
关于ios - ios中的实时音频输入和输出流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5118235/