我在下面有这个私有(private)成员函数,(类模板的一部分,Heap
):
template <typename Task, typename Priority>
const size_t& Heap<Task, Priority>::parent_of(const size_t& index) const
{
// ** warning C4172: returning address of local variable or temporary
return (this_index-1)/2;
}
我从其他函数调用它,如下所示:template <typename Task, typename Priority>
void Heap<Task, Priority>::bubble_up(const size_t& start_index)
{
....
if (priority_of(start_index) > priority_of((parent_of(start_index))))
{
... do work ...
//call recursively the bubble_up
bubble_up(parent_of(start_index));
}
...
}
问题是,priority_of
函数参数 index
在递归的第二次调用中损坏或释放:template <typename Task, typename Priority>
const Priority& Heap<Task, Priority>::priority_of(const size_t& index) const
{
return vec.at(index).second;
}
现在,VS 警告我,我在函数 parent_of
中返回局部变量或临时(右值)的地址,最后,这种行为是有意义的,因为当控制存在/从 parent_of
返回时包括函数参数在内的所有局部变量都已发布!现在,当更改函数
parent_of
按值返回(而不是通过 const ref),事情就开始了!我来自 C++98,(所以我不清楚所有的右值引用)问题是:
我应该何时以及如何使用右值引用 (
&&
) 来克服这个问题?我可以引用(包括更改其值)编译器分配的这个临时对象并返回对它的引用(用作返回值)吗?
最佳答案
如果要根据返回表达式的值类别保留返回值的生命周期语义,则不能返回 const&
。 ,甚至是 &&
因为您将面临悬空引用的问题。
相反,您可以使用 decltype(auto)
对于返回类型,以推断返回表达式的适当值类别:
template <typename Task, typename Priority>
decltype(auto) Heap<Task, Priority>::priority_of(const size_t& index) const
{
decltype(auto) result = vec.at(index).second;
return decltype(result)(result);
}
现在返回类型将推断出正确的值类别,即左值引用的左值,pr 值(临时)和 x 值(到期值)的 r 值。类型转换
decltype(result)
在 return 语句中用于根据 id-expression result
命名的实体的类型将表达式转换为适当的类型.您需要对调用堆栈中要保留生命周期语义的所有函数使用此技术。
您可以将此技术视为完美转发,但方向相反,即向上调用堆栈,而不是向下。
这个答案基于这个有趣的 lightning talk 中描述的技术。 .
关于c++ - 将 const 引用绑定(bind)到右值引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64787374/