我正在为我正在工作的游戏引擎编写 Material 系统,其中 Lua 脚本基本上用作 Material 的配置文件。
我将值存储在表中,但对于 vector 值(vec2
、vec3
等),我在主表中嵌入了一个表来保存多个值,像这样:
material = {
color = {0.2, 0.3, 1}
}
我想获取color
的各个值,这是我尝试获取第一个值的方法:
lua_getglobal(L, "material");
if (!lua_istable(L, -1)) {return;};
lua_pushstring(L, "color");
lua_gettable(L, -2);
if (lua_istable(L, -1)) {
lua_rawgeti(L, -1, 0);
printf("%f\n", lua_tonumber(L, -1));
}
lua_pop(L, 1);
但它只会打印 0.0
,无论 color
表中的第一个值如何。我做错了什么?
最佳答案
第一个索引应该是 1
而不是 0
。
lua_rawgeti(L, -1, 1);
关于c++ - 如何使用 Lua 从表中的表中获取值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64494392/