我有这个方法:
public async Task<bool> UpdateIfExist<T>(string cacheKey, IDictionary<string, T> dictionary)
{
ITransaction tran = m_connection.GetDatabase().CreateTransaction();
List<HashEntry> hashEntries = new List<HashEntry>();
foreach (KeyValuePair<string, T> keyValuePair in dictionary)
{
tran.AddCondition(Condition.HashExists(cacheKey, keyValuePair.Key)); // <-- this guy is the problem
HashEntry hashEntry = GetHashEntry(keyValuePair);
hashEntries.Add(hashEntry);
}
bool committed = await tran.ExecuteAsync();
if (committed)
{
await tran.HashSetAsync(cacheKey, hashEntries.ToArray()));
}
return committed;
}
我的意图是执行纯更新,即更新
dictionary
中的那些键它们也存在于缓存的哈希中。我不想要来自 dictionary
的新键值对插入到缓存的哈希中。但是上面执行的是“全有或全无”更新,也就是说,如果缓存的哈希中缺少字典中的任何一个键,则不会更新任何内容。例如。假设我的 Redis 缓存中有这个哈希:
myKey foo bar
goo baz
说,这是我的输入字典:
foo newBar
qoo qux
在我调用我的方法之后..
预期在缓存中:
myKey foo newBar // updated since the field exists in hash
goo baz
实际:
myKey foo bar // no change to cache
goo baz
注:如果 Lua 脚本是我会尝试的唯一方法,但主要是寻找原生 SE.Redis API 方法。
最佳答案
没有本地 redis 方法可以直接执行此操作,因此没有本地 SE-Redis 方法可以直接执行此操作。我们真正想要的是 XX
修饰符(我的意思见 SET
),但在任何哈希命令中都不存在 - 只有 NX
,这与您想要的相反(NX
是“当不存在时”)。
你可以通过以下方式在没有 Lua 的情况下做到这一点:
但这是很多往返和操作,并且由于数据更改冲突而失败的可能性很高。因此,我会说最好的方法是使用 Lua(对于您希望成为原子的多个相关操作通常是这种情况)。我会在
KEYS
中发送一个值,以及 ARGV
中每个条目的一对值, 并在 Lua 中循环,本质上(完全未经测试 - 甚至可能不是有效的语法)for i=1, #ARGV, 2 do
if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[i]) == 1then
redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[i], ARGV[i+1])
end
end
关于redis - 如何在事务中选择性地执行多个更新(不是添加或更新)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62475567/