我之前也问过类似的问题,但没有得到答案。我正在尝试从 Google 构建 BaseGameUtils 帮助程序项目,该项目与他们的 Play Services 库交互。使用 Eclipse 构建一切正常,但我真的需要能够完全使用 Gradle 构建。当我尝试使用 Gradle 构建时,我得到了很多以下信息:
错误:找不到符号
activity.getString(R.string.gamehelper_app_misconfigured));
这是 BaseGameUtils 项目的 res 目录下的 xml 文件中的值。我想也许 Gradle 只是无法正确看到 res 文件夹,所以我将 resources.srcDirs = ['res'] 添加到 build.gradle 文件中。我基本上是从这个 google 示例中复制 build.gradle:
https://github.com/playgameservices/android-basic-samples/blob/master/BasicSamples/libraries/BaseGameUtils/build.gradle
我需要做什么才能完成这项工作?为什么 Gradle 不能构建我的项目而 Eclipse 可以?两者之间一定有一些区别。我确定有人在那里有这个工作?
最佳答案
要使用 Android-Studio/Gradle 构建库,更改库版本可能会有所帮助,因为最近的 Android-Studio 版本期望更新 com.android.tools.build:gradle
依赖关系。如果您不使用 Android Studio 构建它,请添加您用于构建的确切 Gradle 版本和/或 IDE。以下 build.gradle 文件适用于 Android-Studio 1.0-RC2+:
apply plugin: 'android-library'
android {
compileSdkVersion 20
buildToolsVersion '20'
defaultConfig {
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
repositories {
mavenCentral()
}
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc1'
}
}
dependencies {
compile 'com.google.android.gms:play-services:+'
}
关于gradle - 如何使用 Gradle 构建 BaseGameUtils Android 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27142311/