因此,我们在YouTube应用程序中面临着360视频中的数据停滞,并在更多内容中观察到了诸如' HemwKBjQ0Uc '(【VR】Elemental Demo-具有Ambisonic音频的60fps 4k 8k Stereo 360)的视频ID。在有问题的情况下,缓冲区将使用下一个range(DeleteAndRemoveRange(&next_range_itr)
)从RangeList中删除,并且对于上述内容,还会在30-60秒内观察到问题。另外,我们使用的是Cobalt 13.11版本,从我们的分析来看MergeWithAdjacentRangeIfNecessary()
API一直存在问题。另外,为了进行内部验证,我们将非视频预算和1080p分辨率提高到50 MB,在360视频中未观察到数据停顿,并且该内容在继续播放。供您引用,我们已经使用最新的钴应用程序进行了检查,并观察到了相同的行为。
请建议我们结束此问题。
最佳答案
数据停顿-即使在给定kneedbuffer之后,视频帧仍未接收到ffmpeg_video_decoder,但音频数据仍照常接收。能否请您播放上面提到的视频。而且我们已经确保最新的钴19+也存在此问题。
提前致谢
关于youtube - YouTube应用程序中的360度视频停转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51791797/