我导入了我自己的一个名为 server 的包(我的程序的逻辑),并打算将 libgdx 用于图形/跨平台。桌面启动器工作正常,但是当我运行 android 启动器时,我收到这个令人讨厌的错误,指的是我自己的库。
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 187
Process: com.mygdx.game, PID: 8093
java.lang.NoClassDefFoundError: server.Point
at server.Shape.<init>(Shape.java:9)
at server.T.<init>(T.java:7)
at server.Stack.<init>(Stack.java:28)
at server.Logic.<init>(Logic.java:14)
at com.mygdx.game.GameLoop.create(GameLoop.java:43)
at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:275)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1511)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1239)
任何帮助都会很棒
最佳答案
我解决了!
这是因为我在 android 构建中使用了 java.awt.point。所以我基本上写了一个新的点类,替换它,然后清理我的项目。现在一切正常
关于android - androidLauncher 上带有 libgdx 和 Android Studio 的 java.lang.noclassdeffounderror,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42003750/