我今天看到了关于 YouTube 流式传输 360 视频的公告,https://youtube.googleblog.com/2016/04/one-step-closer-to-reality-introducing.html
GCSVideoView loadFromUrl: 工作吗?下面从 VideoWidget iOS 示例修改的代码不显示 360 度视频...
NSString *videoPath =@"https://www.youtube.com/watch?v=Db-uq08ydI4";
[_videoView loadFromUrl:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:videoPath]];
很高兴看到这个工作!谢谢!
最佳答案
在任何事情之前,请检查 question答案的
我真的很期待看到这个问题的有效答案......让自己成为一个可能的解决方案......
我发现GCSCardboardView
是 GLSurfaceView
的扩展.所有 Cardboard 视口(viewport)和 Proyection 都位于 OpenGL 之上。我不是专家,但(对我而言)要走的路是“如何通过 OpenGL View 显示视频”。
第二步是:在 OpenGL 中创建一个像素缓冲区以支持视频流。这就是我卡住的地方。
关于ios - GCSVideoView 是否适用于 YouTube 360 度直播?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36707121/