假设使用 Dart + WebGL/Canvas 编写的游戏......
许多逻辑、数学、输入处理等都可以用代码轻松测试;但要确保你确实做了正确的事情,让你的 Sprite 在正确的位置/方向/等出现在屏幕上。更棘手。
存在哪些工具/API 可以帮助测试实际呈现的输出?
最佳答案
关于unit-testing - 测试基于 WebGL/Canvas 的游戏的视觉部分的可能方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26088864/