我正在学习 cubit/bloc 但是当我有一个从 json 文件加载信息的页面时,我的状态不会改变。
我不知道发生了什么,因为它不会返回任何错误,但通过打印我可以遵循当前状态。
我也没有找到使用这种方式的信息来源,不需要点击什么的
我的肘
class AgentesCubit extends Cubit<AgentesState> {
final AgentesRepository _agentesRepository = JsonAgentesRepository();
AgentesCubit() : super(AgentesInitial());
List<Agentes> listAgentes;
getAgentes() async {
try {
emit(AgentesLoading());
_agentesRepository.loadAgentes().then((data) => listAgentes = data);
print(listAgentes);
emit(AgentesLoaded(listAgentes));
} on NetworkError {
emit(AgentesError('Ocorreu algo inesperado, tente novamente mais tarde'));
}
}
}
class NetworkError {}
我的州 part of 'agentes_cubit.dart';
@immutable
abstract class AgentesState {
const AgentesState();
}
class AgentesInitial extends AgentesState {
const AgentesInitial();
}
class AgentesLoading extends AgentesState {
const AgentesLoading();
}
class AgentesLoaded extends AgentesState {
final List<Agentes> agentes;
const AgentesLoaded(this.agentes);
@override
bool operator ==(Object o) {
if (identical(this, o)) return true;
return o is AgentesLoaded && o.agentes == agentes;
}
@override
int get hashCode => agentes.hashCode;
}
class AgentesError extends AgentesState {
final String message;
const AgentesError(this.message);
@override
bool operator ==(Object o) {
if (identical(this, o)) return true;
return o is AgentesError && o.message == message;
}
@override
int get hashCode => message.hashCode;
}
我的页面 class AgentesPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
child: BlocBuilder<AgentesCubit, AgentesState>(
cubit: AgentesCubit(),
builder: (context, state) {
if (state is AgentesInitial) {
print('initial');
return buildLoading();
} else if (state is AgentesLoading) {
print('loading');
return buildLoading();
} else if (state is AgentesLoaded) {
print('loaded');
return buildAgentesList(state.agentes, context);
}
return Container();
},
)),
);
}
buildLoading() {
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
buildAgentesList(agentes, context) {
print(agentes);
return Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: ListView.builder(
itemCount: agentes.length,
itemBuilder: (context, index) => CustomAgenteItem(agentes[index])),
);
}
void loadAgentes(BuildContext context) {
final agentesCubit = context.bloc<AgentesCubit>();
agentesCubit.getAgentes();
}
}
我的代理项目小部件 class CustomAgenteItem extends StatelessWidget {
final Agentes agente;
CustomAgenteItem(this.agente);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return InkWell(
highlightColor: mainColor,
splashColor: mainColor,
onTap: () => print(''),
child: Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: new ParallaxImage(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 16.0, left: 16),
child: Text(
agente.nome,
style: listAgents,
),
),
extent: 100.0,
image: new AssetImage(
'assets/images/bg.jpg',
),
),
));
}
}
我的存储库 class AgentesRepository {
loadAgentes() async {
return agentesFromJson(
await rootBundle.loadString('assets/infos/agentes.json'));
}
}
最佳答案
看来您需要 await
_agentesRepository.loadAgentes()
的结果因为是异步函数,否则代码块会继续运行下一行代码。您还可以将该行之后的所有代码移动到您传递给 .then
的函数中。但它也不会读。
而且看起来你不需要listAgentes
在 AgentesCubit
上定义类(class)
...
var data = await _agentesRepository.loadAgentes();
emit(AgentesLoaded(data));
...
关于Flutter Cubit 状态不离开起点(MyInitialState),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63606441/