我有在线/离线项目。
我需要从 WebGL 平台上的 Application.persistentDataPath 下载 wav/ogg/mp3 文件。
我试过 www/webrequest。
例如 - WWW("file://"+ Application.persistentDataPath + filePath);
但总是报错:加载失败:跨源请求仅支持协议(protocol)方案:http、data、chrome、chrome-extension、https。
你可以帮帮我吗?
附言从远程服务器工作正常。
最佳答案
您不能在浏览器中加载本地文件,因为它存在安全风险。如果可以,那么网页可以读取您的硬盘并窃取您的所有文件。
如果你只是测试你可以run a local server .
如果你想让用户提供一个文件,你可以 let them choose a file
关于unity3d - 在运行时从 persistentDataPath 加载音频(Unity3d WebGL),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48952007/