我想通过 SoundLoader 模块在 kivy 中加载多个声音文件 (*.ogg)。这些文件从 300kB 到 700kB 大。
发生的情况是:前几个文件被加载,然后它跳过剩余的文件。
有没有更好(也许更快)的方式来加载文件?是否可以将已加载的文件“链接”到另一个 Button 实例,而不复制它(或损害它的文本)?
这是有问题的代码:
#Getting filenames:
for line in rawsongs:
if ',' in line:
items = line.split(', ')
#Creating instances of Buttons, which control (play and stop)
#the soundfiles:
btn = AudioButton(
text=(items[1]+' - '+items[2]), font_size=50,
sound = SoundLoader.load(items[2]+'.ogg'),
size_hint_y = None, height = 240, group = 'audio')
#adding the Button to the Layout:
grid.add_widget(btn)
else:
pass
提前致谢 ;)
最佳答案
在与来自#kivy 的人进行了一些 IRC 之后,有人建议我使用 kivy - 实习生“缓存管理器”
Cache Manager docs @ kivy.org
所以更新后的代码是这样的:
#NEW: Registering the Cache
Cache.register('songcache', timeout = 100)
#Getting filenames:
for line in rawsongs:
if ',' in line:
items = line.split(', ')
#NEW: Check if the file is already cached:
if Cache.get('songcache', items[2]) == None:
#Setting up the button:
btn = AudioButton(
text=(items[1]+' - '+items[2]), font_size=50,
sound = SoundLoader.load(items[2]+'.ogg'),
size_hint_y = None, height = 240, group = 'metro')
#NEW: Adding the instance of the soundfile to the cache:
Cache.append('songcache', items[2], btn.sound)
grid.add_widget(btn)
else:
btn = AudioButton(
text=(items[1]+' - '+items[2]), font_size=50,
#NEW: Linking the previously Cached instance with the new Button
sound = Cache.get('songcache', items[2]),
size_hint_y = None, height = 240, group = 'metro')
grid.add_widget(btn)
else:
pass
因此,感谢#kivy 的帮助!
关于python - Kivy:SoundLoader 和加载多个文件,但不是 'double-load',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12334486/