我目前正在从事音频非常重要的项目。我有大约20-30、3-4个secound剪辑,应该播放(一次最多两个)。 (每个剪辑的最大大小为180kB)并且我还计划实时调整这些剪辑的音高。
android中的标准媒体播放器很稳定,但是没有我想要的功能,例如俯仰。
我也尝试过Soundpool。 SoundPool支持音高,但非常不稳定。随着使用OGG声音文件的声音池即时通讯,但我不断收到错误消息:AudioFlinger无法创建音轨,状态:-12。我猜是因为这些剪辑太大了?
我想知道其他声音引擎是否还有其他选择?
或者,如果有人知道如何避免声音池内存不足的提示?
最佳答案
看看android SDK samples中的JetBoy
。它正在使用JetPlayer
关于android - 使用另一个声音引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13743376/