我正在创建一个iOS游戏,在该游戏中,我必须用声音通知用户游戏中的事件,您已经移动了一件,两件或者做得很好。
问题是声音很大,如果我为每个声音替换音频文件,则应用程序的大小将变得很大。
我发现的第二个选择是使用文本到语音库。我尝试了"OpenEars",但问题是我想要像卡通人物或小鸟这样的声音,就我搜索而言,这些声音在任何开源文本到语音库中均不可用。
有人可以建议我什么是更好的处理方式,或者如上段所述,具有不同语音功能的任何文本到语音框架都是更好的处理方式。
提前致谢。
最佳答案
VoiceForge提供不同的TTS语音。
http://www.voiceforge.com
关于ios - 在iOS应用程序中使用音频文件或文本进行语音转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16537215/