c++ - C::PlaySound循环开始端的循环声音

标签 c++ windows audio

我正在尝试循环播放声音,但是对于C++中的SND_LOOP,我只能找到PlaySound()来循环播放整个声音。有什么办法可以让它循环播放时,使其围绕循环起点/终点循环。或者,如果PlaySound,任何其他API(我使用DirectX 9.0c)都无法实现。

最佳答案

我什么也没找到,但是我最终将波形截断到一秒,只循环了一个,然后循环播放。

关于c++ - C::PlaySound循环开始端的循环声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19893870/

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