我正在XNA 4.0中制作游戏,并且希望连续播放两个声音效果以构成一个句子(例如,第一个声音效果可能会说“您已选择”,而第二个声音效果可能会说“游戏编号1”)。我正在使用的当前代码使两个声音效果同时播放。如何让他们一个接一个地玩?
soundEffectOne.Play();
soundEffectTwo.Play();
最佳答案
如果您要在同一更新中同时调用它们,那么它们都可以一次播放是很有意义的。
您需要添加一些功能来检查第一个音效是否已播放完毕,然后调用第二个音效。
关于audio - 如何连续播放两个SoundEffectInstance变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33847747/