c# - 如何在C#中使耳机听到麦克风的声音(不流式传输)

标签 c# windows audio

Windows混音器/设置可以将麦克风设置为在扬声器上播放。我正在寻找一种通过C#做到这一点的方法。我假设有一个DLL引用或.NET调用可能可以。

我一直发现的所有内容总是回到流媒体,而这是我不想做的。除非那是在Windows中更改音频设置时实际发生的事情。

如果有帮助,我正在使用C#3.5(Unity App)并在Windows 10最新版本上运行。

谢谢!

最佳答案

您可以使用Core Audio API link完成此操作

对于实现,您可以引用
https://blog.sverrirs.com/2016/02/windows-coreaudio-api-in-c.html

关于c# - 如何在C#中使耳机听到麦克风的声音(不流式传输),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42164698/

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