audio - 在rpg maker vx ace中播放的ogv电影的比特率和采样率

标签 audio codec bitrate sample-rate

我已经为RPG Maker XV ace制作了一部电影,背景音乐也很简单。
该程序仅允许播放.ogv电影(OGG,THEORA)。我的视频质量没有问题,但是声音失真并且“跳跃”
(例如我们在90年代演奏唱片时..)有高音调或回响乐器。

以下是电影输出的我的设置:

容器:OGG

视频编解码器:Theora

音频编解码器:Vorbis

比特率:160(16位)

采样率:44100(44.1 kHz)

系统:Windows 10

视频编辑器:Blender 2.79

.ogg音频文件非常适合在RPG Maker Ace中作为音频文件单独播放。该问题仅与.ogv电影中的音频有关。

我已经尝试增加比特率和帧率,但无济于事。

有人知道RPG Maker Ace电影中音频的标准音频要求吗?

谢谢你的帮助!

最佳答案

我实际上不遵守RPG Maker在其帮助菜单中的建议,并作了如下更改:

货柜:OGG

视频编解码器:H.264

输出质量:恒定比特率(这很重要)

编码速度:中

音频编解码器:VORBIS

比特率:200

帧率:48000

现在它就像一种魅力!

关于audio - 在rpg maker vx ace中播放的ogv电影的比特率和采样率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49396458/

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