我有2个内存流,它们代表Windows Phone 8.1应用程序中的wav文件。我想播放它们,但是避免了它们之间的差距,有什么方法可以不使用Sleep
方法或类似方法来做到这一点?
我已经尝试过Thread.Sleep()
,但是我认为这有很大的差距,因为我的2个文件的持续时间均为20ms。
最佳答案
假设音频格式相同,并且波形头已被剥离,则可以串联存储流。
streamTwo.CopyTo(streamOne);
如果wave header 仍被嵌入,则需要跳过第二个流中的那个(通常为44个字节)。如果格式不同,则需要找到另一种技术。
关于c# - 播放内存流,避免在WP8.1应用中它们之间出现间隙,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30870360/