是否可以使用单个声音对象播放多个声音文件? (我在使用Flash CS3时曾对此进行过调查,但我想知道是否有任何更改。)
(我正在尝试创建一个播放列表,该播放列表将在我的SWF电影的背景中播放音乐,然后具有一个供用户更改歌曲和音量的框架。)
最佳答案
您可以拥有一个持久的声音-每次需要将新的音频文件重新加载到声音时,只需执行
mySound = new Sound(myURLRequest);
然后重新附加到 SoundChannel 等。
关于flash - 多个音频文件,一个声音对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4159031/