我正在尝试在不同的 .lua 文件上播放不同的背景声音。
任何 .lua 都可以独立工作,但是当我在程序中在它们之间导航时无法正常工作。
在任何 .lua 文件的开头:
local backgroundMusic = audio.loadStream("bg3.mp3")
local backgroundMusicChannel = audio.play( backgroundMusic, { channel=1, loops=-1, fadein=5000 } )
在去其他场景之前:
audio.pause( backgroundMusicChannel )
我该怎么办!?
最佳答案
我不完全知道问题,但尝试这样:audio.stop(backgroundMusicChannel)
或者audo.dispose(backgroundMusicChannel)
关于audio - 电晕游戏SDK背景音乐 channel ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18333527/