首先,我想说的是,我已经在这里阅读了所有与我的问题相关的主题,有关stackoverflow(当然还有Google搜索),但是这些研究没有解决我的问题。
我正在为Windows Phone编写应用程序,我需要同时播放两种声音,但是此代码不起作用,因为两种声音之间存在轻微但明显的区别,并且在我的项目中必须没有明显的延迟。
Stream s1 = TitleContainer.OpenStream("C.wav");
Stream s2 = TitleContainer.OpenStream("C1.wav");
SoundEffectInstance sci = sc.CreateInstance();
SoundEffectInstance sci1 = sc1.CreateInstance();
sci.Play();
sci1.Play();
我还尝试了两个wav文件的简单混合,但是由于我不知道的原因,它不起作用。 (ArgumentException-确保指定的流包含有效的PCM单声道或立体声波数据。-在调用SoundEffect.FromStream(WAVEFile.Mix(s1,s2))时引发。
public static Stream Mix(Stream in1,Stream in2)
{
BinaryWriter bw;
bw = new BinaryWriter(new MemoryStream());
byte[] header = new byte[44];
in1.Read(header, 0, 44);
bw.Write(header);
in2.Seek(44, SeekOrigin.Begin);
BinaryReader r1 = new BinaryReader(in1);
BinaryReader r2 = new BinaryReader(in2);
while (in1.Position != in1.Length)
{
bw.Write((short)(r1.ReadInt16() + r2.ReadInt16()));
}
r1.Dispose();
r2.Dispose();
bw.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return bw.BaseStream;
}
Stream s1 = TitleContainer.OpenStream("C.wav");
Stream s2 = TitleContainer.OpenStream("C1.wav");
s3 = SoundEffect.FromStream(WAVEFile.Mix(s1, s2));
那么,有谁知道同时播放两种声音吗?
最佳答案
因此,您的第一个解决方案应该有效。我有一个非常相似的解决方案,但我知道它可以起作用。
static Stream stream1 = TitleContainer.OpenStream("soundeffect.wav");
static SoundEffect sfx = SoundEffect.FromStream(stream1);
static SoundEffectInstance soundEffect = sfx.CreateInstance();
public void playSound(){
FrameworkDispatcher.Update();
soundEffect.Play();
}
您的第二个解决方案不起作用的原因是Windows Phone可以播放非常特定的文件格式。支持格式列表
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff462087(v=vs.105).aspx
此代码的引用是我的博客
http://www.anthonyrussell.info/postpage.php?name=60
编辑
您可以看到上述解决方案在这里工作
http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/xylophone/fe4e0fed-1130-e011-854c-00237de2db9e
编辑#2
为了回应下面的评论,该代码不起作用,我还在我的博客上发布了一个可以正常运行的已发布应用程序,该应用程序实现了该代码。它称为Xylophone,它是免费的,您可以在页面底部的此处下载代码。
http://anthonyrussell.info/postpage.php?name=60
关于c# - 在Windows Phone上同时播放声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19645518/