我有一个简单的钢琴键盘,每次按下琴键都会弹一个音符。我想将每个音符存储在一个列表中,然后在按下“播放”按钮时依次播放所有音符。我已经创建了列表,并将每个注释添加到列表中。但是我在遍历列表和播放每种声音时遇到问题。
MusicNote mn = new MusicNote(count, duration, bNoteShape, xLoc, mk.musicNote);
notes.Add(mn);
mn.Location = new Point(xLoc, yLoc);
this.panel1.Controls.Add(mn.drawNote());
private void Play_Click(object sender, EventArgs e)
{
foreach(MusicNote mn in notes)
{
textBox2.Text += mn.ToString();
sp.SoundLocation = @"C:/Users/Daryl/Desktop/mapped/" + mn.musicNote + ".wav"; //change this to the location of your "mapped" folder
sp.Play();
}
}
不幸的是,一旦按下按钮,只有最后一个音符正在播放。
最佳答案
原因可能是您不等待每种声音结束而声音会被“覆盖”。这样,您只会听到最后一个。您需要确保播放完声音,然后再继续进行迭代。
假设代码中的sp
是SoundPlayer
类的实例。您可以使用sp.PlaySync()
来确保您的程序在移至下一个声音之前暂停。
关于c# - C#播放声音列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48009147/