macos - 将OpenCV集成到OpenGL应用程序中

标签 macos opengl opencv window glut

我正在处理OpenGL项目,现在需要在同一应用程序中显示OpenCV窗口。
打电话后
cvNamedWindow("OPEN_CV");
glutMainLoop之前,我收到此错误
GLUT Warning: glutInit being called a second time.
并且只显示了OpenCV窗口。

怎么可能有这个? (也许不使用OpenCV处理的数据作为另一个GLUT窗口的纹理)

最佳答案

openCV highgui使用过剩。尝试使用createOpenGLCallback在openCV窗口中绘制。

关于macos - 将OpenCV集成到OpenGL应用程序中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9556373/

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