c++ - 优先队列的push和pop和max_heap的插入和删除的时间复杂度是一样的吗?

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我对优先级队列的推送弹出和 max_heap 的插入删除的时间复杂度感到困惑。当输入很长(如 10^5)时它们是否需要相同的时间??哪个会是更快的优先级队列或 max_heap?我正在尝试解决输入很长的问题。但是当我使用堆时,我得到运行时错误。

最佳答案

priority_queue 是以堆的形式实现的,它只是提供了保证堆不变量保持不变的接口(interface)(不像使用普通的 vector + make_heap ,它最初是一个堆,但开发人员可以通过随后直接滥用 vector 来破坏不变量) .
如果您对 make_heap 的结果有问题,而 priority_queue 没有,这可能是因为您操作堆的代码不正确;它们都应该同样有效( priority_queue 只是为您简化了一些事情)。没有复制器,我不能说你做错了什么。

关于c++ - 优先队列的push和pop和max_heap的插入和删除的时间复杂度是一样的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63543424/

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