我从leetcode看到了一个示例,并查看了我尝试使用vector在C++中实现它的解决方案,如下所示,
class Solution {
public:
int minScoreTriangulation(std::vector<int>& A) {
std::vector<std::vector<int>> memo(A.size(), std::vector<int>(A.size(), 0));
return tri(A, 0, A.size() - 1, memo);
}
int tri(std::vector<int>& A, int i, int k, std::vector<std::vector<int>> memo) {
if( k - i < 2) return 0;
if( k - i == 2) return A[i] * A[i+1] * A[k];
if( memo[i][k] != 0) return memo[i][k];
int min = ((unsigned int) ~0) >> 1; // max positive number
for(int j = i + 1; j < k; j++) {
min = std::min(A[i] * A[j] * A[k] + tri(A, i, j, memo) + tri(A, j, k, memo), min);
}
memo[i][k] = min;
return min;
}
};
该程序可以在较小的输入上运行,但可以挂起以获取较大的输入,int main() {
std::vector<int> v0 = {35,73,90,27,71,80,21,33,33,13,48,12,68,70,80,36,66,3,70,58}; // hangs
std::vector<int> v1 = {3,7,4,5}; // works fine
Solution t = Solution();
std::cout << t.minScoreTriangulation(v0) << std::endl;
return 0;
}
因此,我使用了二维数组,并且它计算v0
的速度更快。class Solution {
public:
int minScoreTriangulation(std::vector<int>& A) {
int** memo = new int*[A.size()];
for(int i=0; i<A.size(); i++) memo[i] = new int[A.size()]{0};
return tri(A, 0, A.size() - 1, memo);
}
int tri(std::vector<int>& A, int i, int k, int** memo) {
if( k - i < 2) return 0;
if( k - i == 2) return A[i] * A[i+1] * A[k];
if( memo[i][k] != 0) return memo[i][k];
int min = ((unsigned int) ~0) >> 1; // max positive number
for(int j = i + 1; j < k; j++) {
min = std::min(A[i] * A[j] * A[k] + tri(A, i, j, memo) + tri(A, j, k, memo), min);
}
memo[i][k] = min;
return min;
}
};
是否可以使vector在合理的时间内运行?还是取决于其他因素,例如缓存?
最佳答案
问题是您通过值而不是通过引用传递std::vector<std::vector<int>>
:
int tri(std::vector<int>& A, int i, int k,
std::vector<std::vector<int>> memo) // <-- Passed by value
每次传递memo
时,都会产生一个副本。也许一个非常聪明的优化编译器可以优化副本,但是您不能依靠它。相反,请告知您的意图:
int tri(std::vector<int>& A, int i, int k,
std::vector<std::vector<int>>& memo) // <-- Now passed by reference
关于c++ - 在使用数组时使用 vector 容器挂起可快速计算2D数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63772967/