我在unity 5.6中构建了一个apk(32位)。但是,当我将其上传到Play商店时,它表示该应用不符合64位要求。因此,我使用在线反编译器反编译了apk文件,并导入了Android Studio。我以前从未使用过Android Studio。是否有可能在Android Studio中将此APK构建为64位。还是有替代方法?
我在用:
Windows 7-32位
Unity 5.6
最佳答案
您是否正在使用需要64位的任何外部库?如果没有,您仍然可以发布您的应用程序。我在Ionic应用程序中遇到了同样的问题,但是我仍然可以发布它...
关于android - Unity 5.6为Play商店针对64位版本构建APK,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57482374/