c - 这个对象如何引用自身

标签 c

我一直在修改一些代码,努力理解使用 c 的 OOP。 我真的很喜欢这种风格并且想使用它。如果另一个类创建 FooOBJ 的实例,该代码示例将非常有效。

FooOBJ 如何引用自身来更改自己的变量? 我是否需要在构造函数中复制 foo 或类似的内容,或者我是否偏离了使用此方法的正确方法?

struct fooobj {
    int privateint;
    char *privateString;

};



FooOBJ newFooOBJ(){
    FooOBJ foo=(FooOBJ)malloc(sizeof(struct fooobj));
    bzero(foo, sizeof(struct fooobj));
    return foo;
}

void setFooNumber(FooOBJ foo,int num){
    if(foo==NULL) return;  /* you may chose to debugprint something
                *instead
                */
    foo->privateint=num;
}



void setmyself(int val)
{
   //this->privateint = val 
}

最佳答案

好吧,任何对“类”的实例进行操作的函数都必须采用指向该实例的指针。这在 C++ 中会自动且隐式地发生,但在 C 中,您必须在各处传递“this”指针。

这意味着您的 setFooNumber 具有“成员函数”的正确签名,而 setmyself 则没有。

关于c - 这个对象如何引用自身,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6306444/

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