我昨天做了这个问题:background repeat tiled bgImage inside an sprite image?
只要不可能在 Sprite 图像中重复背景,
创建 Sprite 时最好的*策略是什么?
我的意思是,选择:
- 我应该尝试将所有图像放在一个 Sprite 中吗? (包括可以重复的大背景)
- 一个图标 Sprite 。背景是一部分?
- 其他
*) 当我说最好时,我的意思是最容易访问/可用/性能最好
最佳答案
我总是创建三个 Sprite 表
。
首先;对于那些不重复
的图像,如箭头、按钮等。
second; 对于那些重复 y 轴
的图像。
third; 对于那些重复 x 轴
的图像。
或者
如果设计中没有重复图像,则不需要其他 sprite sheets
x 轴 Sprite http://imageshack.us/photo/my-images/401/xaxissprites.png/
y 轴 Sprite http://imageshack.us/photo/my-images/28/yaxissprites.jpg/
关于css - Sprite 图像设计/策略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7803935/