我打算制作一个安卓游戏引擎,主要使用原生 C++。 我想使用线程,但我不想用 Java 实现它,因为 JNI 的速度很慢。是否有任何稳定的适用于 Android 的 native 线程 API 可供我使用?
最佳答案
我今天对主题(Android NDK 中的线程支持)做了一些研究,似乎选项如下:
C++11 在 Android 上支持原生线程
Posix 线程(又名 pthread)。
Boost 在 Android 上可用,并且包括线程支持。
Poco 可在 Android 上使用,并包括线程支持。
关于multithreading - 是否有适用于 Android 的稳定 native 线程 API?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10252116/