我正在 linux 环境下用 c 语言开发客户端服务器应用程序。
我使用了一些通信协议(protocol)。
客户端可以发送以下两种结构中的任何一种。
1)
typedef struct
{
String userName;
} user;
typedef struct
{
msgId = 20;
user u1;
} msg1;
2)
typedef struct
{
String mailId;
} mail;
typedef struct
{
msgId = 30;
mail m1;
} msg2;
现在假设客户端在将数据填充到结构后将 msg2 发送到服务器。
write (socket_fd, (struct sockaddr*)&msg2, sizeof(msg2));
在服务器端,当我收到结构时
read (client_socket_fd, &a, sizeof(a)); // here I have written &a because I do not know which structure I received.
那么,我怎么知道服务器端接收到的结构是什么?
请帮助我,如果问题看起来很愚蠢,请建议我阅读文章或主题名称。
谢谢。
最佳答案
这是您应该对消息进行序列化的地方。无论您从客户端发送的结构是什么,在通过网络发送时都应该将其序列化为字符流。此外,让消息的第一个元素是一个标识符,让服务器知道它是什么结构。
将结构转换为字符缓冲区的示例:
memcpy(data, ®n, sizeof(regn));
regn - a struct
data - allocated char pointer
请注意,如果您的客户端和服务器存在于不同的平台上,您需要注意字节顺序。
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关于c - 当您不知道接收到哪个结构时如何从结构接收数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22539928/