当我通过 FreeImage 加载图像时,位从下到上。 我的 GL 代码要求所有图像都是自上而下的。当我将位复制到纹理时,翻转图像的最佳方式是什么?
最佳答案
您可以使用纹理矩阵有效地翻转纹理坐标。我认为这会起作用:
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glLoadIdentity();
glScalef(1.0, -1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
关于opengl topdown<->bottomup 纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/443086/