我有问题,我需要创建计时器,但我想将一个变量传递给它,该怎么做?在 AS3 中可以吗?
我试过这样的:
bonusPlayer1Timer = new Timer(5000);
bonusPlayer1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, bonusChanges(player1));
bonusPlayer1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, bonusChangesRemove(player1));
bonusPlayer1Timer.start();
function bonusChanges(event:TimerEvent, playerBonus:Player):void {
switch (playerBonus.bonus) {
case 0 :
playerBonus.multipleShooting = false;
playerBonus.bonus = -1;
break;
...}}
但是我有错误:
1067: Implicit coercion of a value of type Player to an unrelated type flash.events:TimerEvent.
1136: Incorrect number of arguments. Expected 2.
这个错误在粗体中。
我可以这样使用吗?或者我必须为我的每个玩家创建两个相同的函数,因为我不允许将任何不同的参数传递给计时器函数?
谢谢,
最佳答案
创建一个扩展 Timer 类的类并为 Player 添加一个属性。
public class PlayerTimer extends Timer
{
public var thePlayer:Player;
public function PlayerTimer(delay:Number, repeatCount:int=0)
{
super(delay, repeatCount);
}
}
使用您的示例,代码将如下所示:
bonusPlayer1Timer = new PlayerTimer(5000);
bonusPlayer1Timer.thePlayer = new Player();
bonusPlayer1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, bonusChanges);
bonusPlayer1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, bonusChangesRemove);
bonusPlayer1Timer.start();
function bonusChanges(event:TimerEvent):void {
var playerBonus:Player = PlayerTimer(event.target).thePlayer;
switch (playerBonus.bonus) {
case 0 :
playerBonus.multipleShooting = false;
playerBonus.bonus = -1;
break;
...}}
关于actionscript-3 - ActionScript 3 中的计时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5697649/