xcode - 使用 XCode 8 如何定位我的应用程序以在 macOS 上运行(它已经在 iPhone/iPad 上运行)?

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有人可以向我展示我在 XCode 中的项目中所做的更改,以便我的应用程序也可以部署到 Mac 上吗?

例如,我正在运行 Mac Mini,但我似乎无法在实际的 Mac 上运行我的应用程序,即使它是通用应用程序并且可以在 iPhone 和 iPad 平台上运行。我的应用程序已经部署到应用程序商店( https://itunes.apple.com/us/app/cyapass/id1183137527?mt=8 ),我尝试以这种方式将其安装到 Mac,但这也不起作用。

这可以通过 XCode 项目中的简单更改来实现吗?
或者,我是否必须创建一个专门针对 Mac 的新项目?

如果您有来自 XCode 的屏幕截图,如果在 XCode 项目中进行更改,将不胜感激。

最佳答案

不幸的是,有些框架不适用于 iOS 开发所依赖的 OS X,例如 UIKit .您可以查看完整列表 here .

Chameleon ,一旦完成,有望使从 iOS 到 OS X 的过渡更容易。

虽然,您不一定需要创建新的 XCode 项目,因为您可以在两个平台之间共享通用框架和逻辑。

您基本上可以像这样构造您的代码(inspired by another SO post)

- Workspace
    - Shared Code
        - File1.m       Target: iOS and OSX
    - iOS
        - File2.m       Target: iOS
    - OSX
        - File3.m       Target: OSX

虽然这样做很重要,但为每个单独的文件设置适当的目标。

最后但同样重要的是,Apple 此前曾在 WWDC13 期间发表过关于 how to bring iOS Apps to OS X 的演讲。 .请注意,只能使用 WWDC 应用程序或 Safari 观看谈话。一旦我需要实现现有 iOS 应用程序的 OS X 版本,我之前发现这个演讲对我自己很有帮助。

关于xcode - 使用 XCode 8 如何定位我的应用程序以在 macOS 上运行(它已经在 iPhone/iPad 上运行)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41150805/

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