c - 如何在C中制作一个结构数组?

标签 c arrays struct roguelike

我正在制作一款 Roguelike 游戏。我想将 map 表示为一个结构数组,例如一个数组中有 256 个结构。 map 是一个 16*16 的方 block 网格,每个方 block 都有属性,比如上面是否有元素。

假设我想要一个包含 256 个结构 tiles 的数组:

struct tiles {
        char type; /* e.g. dirt, door, wall, etc... */
        char item; /* item on top of it, if any */
        char enty; /* entity on top of it, e.g. player, orc if any */
}

然后,我需要访问这样的结构数组:

int main(void)
{
        unsigned short int i;
        struct tiles[256];

        for (i = 1; i <= 256; i++) {
                struct tiles[i].type = stuff;
                struct tiles[i].item = morestuff;
                struct tiles[i].enty = evenmorestuff;
        }
}

最佳答案

要声明一个 struct tiles 数组,只需将它放在变量之前,就像处理其他类型一样。对于 10 个 int

的数组
int arr[10];  

类似地,声明一个包含 256 个 struct tiles 的数组

struct tiles arr[256];  

要访问 arr 元素的任何成员,例如 type,您需要 . 运算符作为 arr[i].type

关于c - 如何在C中制作一个结构数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32185751/

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