actionscript-3 - 如何在 Stage3D 中获得大于 2048 像素的纹理?

标签 actionscript-3 textures flash stage3d

这页的一半左右...
http://www.adobe.com/devnet/flashplatform/whitepapers/roadmap.html
...在“Flash Player 11.8 和 AIR 3.8”标题下,它表示支持 4096 x 4096 纹理和矩形纹理。鉴于“2048”和“方形”是 Stage3D 纹理的限制,我假设此新支持指的是 Stage3D。

我已按照此页面上的说明进行操作... Exporting flash cs6 to flash player 11.8
...(制作了 FlashPlayer11_4.xml 文件的副本,对其进行了更改并将其重新保存为 FlashPlayer11_8.xml,下载了 11.8 playerglobal.swc 并切换到目标 11.8)但是当我尝试包含 4096 x 2048 纹理时它仍然会抛出一个错误,说最大大小是 2048。我缺少什么吗?

我正在使用 Flash CS6。

最佳答案

仅当图形卡或图形卡驱动程序支持时才能支持该功能,这不仅仅是拥有和定位正确的 FP 版本的问题。

关于actionscript-3 - 如何在 Stage3D 中获得大于 2048 像素的纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22711143/

相关文章:

actionscript-3 - AS3 字典 setPropertyIsEnumerable 被忽略

actionscript-3 - AS3 - 如何绘制和对齐圆?

javascript - 更新纹理的正确方法(THREE.JS)

ios - 在iOS5设备上测试Flash应用程序时模糊效果消失

css - 背景中的 Flash 电影和 Chrome 中固定的位置 => 不良行为

flash - SampleDataEvent.data.writeFloat() - 为什么调用它两次?

actionscript-3 - 在 actionscript-3 中循环遍历 child

java - OpenGL 将滤镜应用于带有 slick.util 纹理的纹理

c++ - OpenGL 纹理缩小伪像

ios - 无法在 Windows 8.1 上枚举设备错误