Three.js 设备方向控件在加载时指向特定目标

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我正在使用 Three.js 中的设备方向控件为 Google Cardboard 设置 Web 应用程序。当我加载场景时,相机的默认目标是 Y 方向(手机上的 Z),那里可能没有任何对象。我想在加载之前定义一个方向。有没有人对如何在不需要旋转场景中的对象的情况下执行此操作有任何建议?

在此先感谢您的帮助!

最佳答案

将您的相机添加到 THREE.Object3D()。旋转父对象。

关于Three.js 设备方向控件在加载时指向特定目标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35441349/

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