据我所知,编辑器日志中的“完整大小”值应该是我构建的总大小。但正如您从下面的屏幕截图中看到的那样,我的 editor.log 显示“完成大小”为 27.7MB,而文件系统中的构建大小实际上为 145MB。我在这里遗漏了什么,还是我做错了什么?提前致谢!
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关于unity3d - 构建大小比 editor.log 中记录的大得多,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43069034/