这个话题对谷歌来说很难,因为“node”(不是 node.js)和“graph”(不,我不是要制作图表)。
尽管我是一个非常全面且经验丰富的开发人员,但我无法拼凑出一个心智模型,说明这些编辑器如何以合理的方式、以合理的顺序从一个节点到另一个节点获取数据。尤其是在 Alteryx 示例中,因为排序模块,例如,在继续之前需要其整个上游数据集。并且一些节点可以将单个输出发送给多个下游消费者。
我能够理解树和以前的数据结构类(class)中没有的东西,并且成功地理解和适应了 https://www.python.org/doc/essays/graphs/ 中的基本图概念。在一个真实的项目中。但那是一个静态结构,数据没有从一个节点传递到另一个节点。
我应该从哪里开始和/或我错过了什么概念,我可以使用实现这样的东西?让用户将一些框链接在一起,通过一些基本操作(如排序和连接)对文本文件或数据记录进行切片和切 block ?我正在使用 C#,但答案应该与语言无关。
最佳答案
这种范式称为 Dataflow Programming ,它适用于从指令传递到要处理的指令的数据流。
数据流程序可以以文本或可视形式进行编程,除了您提到的软件之外,还有很多程序包含某种数据流语言。
要创建自己的数据流语言,您必须:
pipes
, message queues
等。例如,此功能可以实现为树状结构,其节点是您的处理节点,并具有对下一个节点及其适当输入的引用,该输入处理来自当前节点输出的数据。 GUI
进行编辑的复杂可视化编辑器。绘制数据流图。 关于您关于
Sort
的注释Alteryx
中的模块- 也许数据值只是在这个模块内累积然后排序。here你可以找到更详细的描述
Dataflow
编程语言。
关于editor - 在 Unreal、Blender、Alteryx 等中实现基于节点的工作流的一般原则?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49375288/