目标是创建无限的棋盘图案。
使用SCNFloor和附加的图像,我们可以生成接近但不太像棋盘的东西。一些黑色正方形在不应该合并的位置合并。
我们尝试了Scale
,WrapS
,WrapT
,Min filter
,Map filter
和Mip filter
的不同值。屏幕截图显示了当前值。
基础图像是否不正确,或者我们需要为SCNFloor更改什么设置?
重复的图像:
结果:
最佳答案
看起来SCNFloor具有接缝,使其具有无限的能力,并且可能允许系统对LOD进行一些优化。您可能需要创建自己的地板。
关于scenekit - SceneKit:如何从图像创建SCNFloor的棋盘图案?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42015502/