我正在尝试为函数 f(n) = 2f(n-1) + 3f(n-2) + 1
实现双递归.我能够找出奇异递归并实现 2f(n-1) + 1
它的一部分,但我无法弄清楚如何实现第二部分。这是我的奇异递归的工作代码:
.data
prompt1: .asciiz "Enter the value for the recursive function f(n) = 2f(n-1)+3f(n-2)+1: "
prompt2: .asciiz "Result: "
numberEntered: .word 0
answer: .word 0
.text
main:
#Ask for the value
li $v0 4
la $a0, prompt1
syscall
#enter value
li $v0, 5
syscall
sw $v0, numberEntered #stores the number
# call the function
lw $a0, numberEntered
jal function
sw $v0, answer
#Print out the result
li $v0 4
la $a0, prompt2
syscall
lw $a0, answer
li $v0, 1
syscall
li $v0, 10
syscall
.globl function
function:
subu $sp, $sp, 8
sw $ra, ($sp)
sw $s0, 4($sp)
#base case
li $v0, 1
beq $a0, $zero, done
#calling f(n-1)
move $s0, $a0
sub $a0, $a0, 1
jal function
#calculations occur here
mul $v0, $v0, 2
addi $v0, $v0, 1
done:
lw $ra, ($sp)
lw $s0, 4($sp)
addi $sp, $sp, 8
jr $ra #returns
我尝试在它的计算部分将下一部分的地址加载到堆栈中,但我无法弄清楚使其工作的实现。我是否必须两次“结束”堆栈?一次是当前如何,一次是在计算部分?我无法弄清楚,任何帮助将不胜感激!
最佳答案
相当不错的努力。
回答你的问题:你可以简单地在 function
建立一个堆栈框架最后进入并从中恢复。
我确实必须重新调整用途 $s0
稍微存储一个中间值并将其添加到堆栈帧中的存储值(即堆栈帧现在是 3 个字而不是 2 个)。
无论如何,这是更正后的代码。我试图对其进行一些注释(IMO,在 asm 中,没有“评论太多”这样的东西)[请原谅无偿的风格清理]:
.data
prompt1: .asciiz "Enter the value for the recursive function f(n) = 2f(n-1)+3f(n-2)+1: "
prompt2: .asciiz "Result: "
numberEntered: .word 0
answer: .word 0
.text
main:
# Ask for the value
li $v0,4
la $a0,prompt1
syscall
# enter value
li $v0,5
syscall
sw $v0,numberEntered # stores the number
# call the function
lw $a0,numberEntered
jal function
sw $v0,answer
# Print out the result
li $v0,4
la $a0,prompt2
syscall
lw $a0,answer
li $v0,1
syscall
li $v0,10
syscall
.globl function
# function -- calculation
# v0 -- return value
# a0 -- current n value
# s0 -- intermediate result
function:
subi $sp,$sp,12 # establish our stack frame
sw $ra,8($sp) # save return address
sw $a0,4($sp) # save n
sw $s0,0($sp) # save intermediate result
# base case
# NOTE: with the addition of n-2, the "beq" was insufficient
li $v0,1
ble $a0,$zero,done
# calling f(n-1)
sub $a0,$a0,1 # get n-1
jal function
# NOTE: these could be combined into a single instruction
mul $v0,$v0,2 # get 2f(n-1)
move $s0,$v0 # save it
# calling f(n-2)
sub $a0,$a0,1 # get n-2
jal function
mul $v0,$v0,3 # get 3f(n-2)
# get 2f(n-1) + 3f(n-2) + 1
add $v0,$s0,$v0
add $v0,$v0,1
done:
lw $ra,8($sp) # restore return address
lw $a0,4($sp) # restore n
lw $s0,0($sp) # restore intermediate result
addi $sp,$sp,12 # pop stack frame
jr $ra # returns
更新:
This solution is way simpler than I thought it would be.
这可能是因为堆栈帧在 asm [或 C] 中完成的方式。
考虑一个现代 C 程序:
int
whatever(int n)
{
int x;
// point A
x = other(1);
// do lots more stuff ...
{
// point B
int y = other(2);
// do lots more stuff ...
// point C
n *= (x + y);
}
// do lots more stuff ...
n += ...;
return n;
}
C 编译器将在进入
whatever
时建立一个堆栈帧。这将为 x
保留空间和 y
即使 y
只是在很晚之后才设置。大多数 C 程序员没有意识到这一点。在解释型语言(例如
java
、 python
等)中, y
的空间直到 point B
处的代码才保留被执行。而且,他们 [通常] 会在 y
时解除分配它进入“超出范围”[之后 point C
]。大多数 C 程序员认为有一个作用域声明 [如
y
] 节省堆栈空间。 (即)在作用域块中,编译器将增加堆栈帧大小以适应 y
并在 y
时再次收缩它不再需要。这是不正确的。 C 编译器将为所有函数作用域变量设置堆栈帧并保留空间,即使它们是在函数的后期或内部作用域内声明的 [如
y
]。这正是我们在您的
function
中所做的.即使我们不需要/使用 $s0
的堆栈空间 [at offset 0] 也是如此。直到函数的中间。因此,我猜测您使用其他动态[有效] 保留空间的语言的经验或有关 C 的常识可能使您对您认为需要的内容产生了更复杂的模型。因此,您最初的问题是:我是否必须两次“结束”堆栈?
我还应该提到
function
的调用约定不符合 ABI。如果它是自包含的(即不调用其他任何东西),这是完全没问题的。也就是说,在 asm 中,对于“叶”函数,我们可以定义任何我们想要的。原因是
$a0
调用被被调用者修改/删除。我们从堆栈中保存/恢复了它,但是调用另一个函数可能会把事情搞砸。补救措施只是使用另一个寄存器来保存值[或保存/恢复到堆栈帧中的额外位置],因此如果 function
需要做更多的工作。最终调用别的东西。
关于recursion - 使用 MIPS 的双递归,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35593184/