我有这门课:
math.randomseed(os.time())
local Die = {}
function Die.new(side)
if side ~= 4 or side ~= 6 or side ~= 8 or side ~= 10 or side ~= 12 or side ~= 10 or side ~= 100 then
side = 6
end
ran = math.random(side) -- had to get the value before placing in table
local self = { numSides = side, currentSide = ran}
local getValue = function(self)
return self.currentSide
end
local roll = function(self)
self.currentSide = math.random(self.numSides)
end
local __tostring = function(self)
return "Die[sides: "..self.numSides..", current value: "..self.currentSide.."]"
end
return {
numSides = self.numSides,
currentSide = self.currentSide,
getValue = getValue,
roll = roll,
__tostring = __tostring
}
end
return Die
我的目标是当我使用 print(dieOne)
行时,例如,让 __tostring
打印出数据。目前,我的 __tostring
不起作用,但我很确定我正在尝试以错误的方式执行此操作。
我怎样才能做到这一点?谢谢!
最佳答案
__tostring
条目必须存在于您从 Die.new
返回的每个实例的元表中。目前,您仅将其存储为普通条目。以下是如何确保它正确保存在每个关联的元表中:
function Die.new(side)
-- as before...
-- setup the metatable
local mt = {
__tostring = __tostring
}
return setmetatable({
numSides = self.numSides,
currentSide = self.currentSide,
getValue = getValue,
roll = roll,
}, mt)
end
在这里,我们利用了这样一个事实,即 setmetatable
不仅实现其名称所暗示的功能,而且还返回第一个函数参数。
请注意,无需调用函数本身 __tostring
。只有元表键必须是 "__tostring"
。
关于lua - 如何覆盖 Lua 类中元表的 __tostring?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57257794/