json - 如何在 libgdx 中启用反射以对我的游戏使用 json 解析

标签 json gwt libgdx

我从事该项目已有一段时间,并且刚刚开始测试 GWT 后端。当我尝试时,它给出了错误“读取文件时出错:poly-ui.json”

我在 libgdx wiki 上读到,我必须在 GWT 后端启用反射才能使 JSON 资源正常工作,但给出的示例让我感到困惑,我不确定如何启用反射(如果这甚至是问题的话)

提前致谢。

我正在谈论的维基页面:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationConfiguration#HTML5/GWT

最佳答案

要在 GWT 中使用反射,您需要告诉编译器您需要为其生成反射信息的类。为此,您可以在 GWT 模块定义 (*.gwt.xml) 中包含配置属性。

此外,您必须使用 LibGDX 反射 API 进行任何反射。 LibGDX 中的 Json 实用程序已经做到了这一点,因此如果您只想使用 Json,则不必担心使用反射 API。

有关如何将反射类添加到 GWT 模块以及如何使用反射 API 的详细信息,请参阅 GitHub 上的 LibGDX wiki[1]。

[1] https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Reflection

关于json - 如何在 libgdx 中启用反射以对我的游戏使用 json 解析,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20175986/

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