从模态 MFC 对话框中,我想在对话框关闭后从编辑框中提取文本。我试过这个:
CPreparationDlg Dlg;
CString m_str;
m_pMainWnd = &Dlg;
Dlg.DoModal();
CWnd *pMyDialog=AfxGetMainWnd();
CWnd *pWnd=pMyDialog->GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pWnd->SetWindowText("huha max");
return TRUE;
这是行不通的。
最佳答案
在您调用 DoModal() 之前不会创建对话框及其控件,并且正如已经指出的那样,在 DoModal() 返回时已经销毁。因此,您不能在 DoModal() 之前或之后调用 GetDlgItem()。将数据传递或检索到控件的解决方案是在类中使用变量。您可以在创建类实例时,在调用 DoModal() 之前设置它。在 OnInitDialog() 中,您将变量的值放入控件中。然后,当窗口被销毁时,您从控件中获取值并将其放入变量中。然后从调用上下文中读取变量。
像这样(注意我是直接在浏览器中输入的,所以可能会出现错误):
class CMyDialog : CDialog
{
CString m_value;
public:
CString GetValue() const {return m_value;}
void SetValue(const CString& value) {m_value = value;}
virtual BOOL OnInitDialog();
virtual BOOL DestroyWindow( );
}
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
SetDlgItemText(IDC_EDIT1, m_value);
return TRUE;
}
BOOL CMyDialog::DestroyWindow()
{
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, m_value);
return CDialog::DestroyWindow();
}
然后你可以像这样使用它:
CMyDialog dlg;
dlg.SetValue("stackoverflow");
dlg.DoModal();
CString response = dlg.GetValue();
关于visual-c++ - 关闭后从模态 MFC 对话框中获取编辑框文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5945537/