go - 如何使用其中一种方法返回同一接口(interface)的对象的接口(interface)?

标签 go

我仍在思考 Go 中的接口(interface),但我正在编写一个包,它将获取结构图并将它们作为树打印到标准输出。为此,我定义了一个 interface调用TreeNode其中包含一个方法 GetChildren它需要返回一个结构 slice 实现 TreeNode .这样我就可以从根开始向下递归树。即这是完整的接口(interface)定义:

type TreeNode interface {
    GetName() string
    GetChildren() []TreeNode
}

我听说这是“接受接口(interface)并返回结构”的最佳实践。这很有意义。但是,当我尝试在 struct 上实现这些方法时,我开始遇到问题。 .这是一个完整的例子:

package main

import "fmt"

type MyStruct struct {
    Name     string
    Children []*MyStruct
}

type TreeNode interface {
    GetName() string
    GetChildren() []TreeNode
}

func PrintTree(root TreeNode) {
    // Print the nodes recursively
    fmt.Println(root.GetName())
    // etc.
}

func main() {
    child1 := &MyStruct{
        Name: "Child 1",
    }
    child2 := &MyStruct{
        Name: "Child 2",
    }
    root := &MyStruct{
        Name:     "Root",
        Children: []*MyStruct{child1, child2},
    }
    PrintTree(root)
}

func (my_struct *MyStruct) GetName() string {
    return my_struct.Name
}

func (my_struct *MyStruct) GetChildren() []*MyStruct {
    return my_struct.Children
}


在调用 PrintTreemain编译器提示说
cannot use root (type *MyStruct) as type TreeNode in argument to PrintTree:
    *MyStruct does not implement TreeNode (wrong type for GetChildren method)
        have GetChildren() []*MyStruct
        want GetChildren() []TreeNode

这有点令人惊讶,因为界面显示 GetChildren()应该返回实现 TreeNode 的对象和 *MyStruct确实实现了TreeNode .但很明显,关于编译器如何处理这种情况(递归需要接口(interface)类型),我缺少一些东西。

如果我接受编译器的建议(以及 this similar question 的建议)并更改 MyStructGetChildren 的实现返回 []TreeNode我在 GetChildren() 中收到一个新的编译器错误执行说
cannot use my_struct.Children (type []*MyStruct) as type []TreeNode in return argument

这也是一个惊喜。另外,共识似乎是我应该返回 struct s 来自方法而不是返回 interface s。我绝对可以接受返回 []TreeNode从那个方法,但我一定忽略了一些东西,因为编译器不高兴。

转到版本:go version go1.13.8 darwin/amd64

最佳答案

“接受接口(interface),返回结构”不是规则,而是一种让生活更轻松的做法。但是,在这种情况下,对于您的接口(interface)定义,您没有太多选择。

您可以保留您的设计,但实现 GetChildren:

func (my_struct *MyStruct) GetChildren() []TreeNode {
    ret:=make([]TreeNode,0,len(my_struct.Children))
    for _,x:=range my_struct.Children {
        ret=append(ret,x)
    }
    return ret
}

这是必需的,因为 Go 的类型系统具有严格的性质。

或者,您可以稍微修改您的设计:
type MyStruct struct {
    Name     string
    Children []TreeNode
}

如果您在使用 Children 时需要访问底层结构,这将要求您使用类型断言。 .但是,它可以让您构建具有不同类型节点的树。

关于go - 如何使用其中一种方法返回同一接口(interface)的对象的接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61466254/

相关文章:

cryptography - 如何从 Golang 中的字符串中获取 MD5 哈希?

mongodb - 将 MongoDB 函数 foreach 转换为 mgo (Golang) 函数

go - 发布 Golang 包和依赖

golang 强制对特定 ip 的 http 请求(类似于 curl --resolve)

rest - Golang HTTP REST 模拟

go - 如何在 Golang 中保持代码 DRY

regex - 使用正则表达式替换将文本添加到多行字符串的每一行的开头

go - 如何在 Golang 中使用 C++ 库?

mongodb - 如何使用go在mongodb中插入嵌套结构的多个值

go - 如何在 Go 的动态 channel 列表中选择输入?