go - 使用 golang 和并发验证 9x9 数独板

标签 go sudoku

我正在通过在 LeetCode 上做编码问题来练习 golang。我正在尝试解决一个简单的数独难题(它只是验证板)。没有相同数字的行,没有相同数字的列,没有相同数字的 3x3 block 。我正在尝试使用并发来学习 Go Routines/Channels/Etc...

我无法让 WaitGroup 完成

import (
    "sync"
    "fmt"
)
func isValidSlice(slice []byte, results chan<- bool, wg *sync.WaitGroup) {
    fmt.Println(slice)
    seen := make(map[byte]bool)
    for _,val := range(slice) {
        if seen[val] {
            if val != '.'{
                results <- false
                defer wg.Done()
                return    
            }
        } else {
            seen[val] = true
        }
    }

    results <- true
    defer wg.Done()
}

func isValidSudoku(board [][]byte) bool {
    // Channel to receive solution
    c := make(chan bool)

    // Number of routines that will run (9 for rows, 9 for cols, 9 for 3x3 blocks)
    var wg sync.WaitGroup

    // Check every row
    for x:= 0; x < 9; x++{
        wg.Add(1)
        go isValidSlice(append([]byte{}, board[x]...), c, &wg)
    }
    for y:= 0; y < 9; y++{
        wg.Add(1)
        go isValidSlice(append([]byte{}, board[0:9][y]...), c, &wg)   
    }
    // Check every 3x3 block
    for x:= 0; x <= 6; x += 3{
        for y := 0; y <= 6; y += 3{
            block_digits := append([]byte{}, board[x][y:y+3]...)
            block_digits = append(block_digits, board[x+1][y:y+3]...)
            block_digits = append(block_digits, board[x+2][y:y+3]...)
            wg.Add(1)
            go isValidSlice(block_digits, c, &wg)
        }
    }

    fmt.Println("got here")
    wg.Wait()
    fmt.Println("never got here")

    for result := range c{
        if !result{
            return false
        }
    }

    return true
}

我期待 wg.Wait() 锁释放和代码继续前进。然后我期望 channel 中的结果之一为假,如果是,则返回假。否则,在 channel 中的所有元素都被遍历并且没有找到 false 之后,我会期待一个 True。

最佳答案

你的 goroutine 不能调用 wg.Done()因为他们都在等待在 channel 中增加他们的值(value)。但是由于您只在 wg.Wait() 之后使用 channel 中的值, 除了一个之外的所有 goroutine 都不会调用 wg.Done() .

您实际上不需要 WaitGroup,只需将其删除即可。

其他的建议:

  • 你应该移动 defer wg.Done()isValidSlice 的第一行.在函数的最后一行调用 defer 没有多大意义。
  • 如果你想正确地关闭 channel ,你只需要一个 WaitGroup,你可以在一个额外的 goroutine 中做到这一点,请参阅下面的示例以了解如何做到这一点。

  • func isValidSudoku(board [][]byte) bool {
    
        // ...
    
        fmt.Println("got here")
        go func(){
            wg.Wait()
            close(c)
        }()
        fmt.Println("never got here")
    
        for result := range c{
            if !result{
                go func(){
                    for _ := range c {
                    }
                }()        
                return false
            }
        }
        return true
    }
    

    关于go - 使用 golang 和并发验证 9x9 数独板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58533062/

    相关文章:

    mongodb - 匿名结构返回空字段值

    unicode - 转到unicode代码点

    c++ - 数独解算器由于某种原因不断卡住

    c# - 递归中的 Stackoverflow 异常

    go - 我怎样才能在我的 golang 程序中运行一个二进制文件,并通过发送一些输入并等待输出来保持与它的交互?

    json - GoLang问题在HTML模板上显示JSON结果

    go - 防止 VSCode 在输入 Golang 导入时询问 GitHub 凭据?

    c++如何将两个数组传递给一个函数并将它们都返回?

    algorithm - 具有未知结束状态的 Astar-like 算法

    c - 我在用 C 语言求解数独的递归回溯算法时遇到问题